ライブベッティング

    アイスホッケー

    一般

    賭けが有効になるには、試合が予定日(現地時間)に開始されなければなりません。 ただし、開始時間が誤って表示されていた場合を除きます。

    試合会場が変わった場合、ホームチームの指定が変更にならない限り既に行われている賭けは有効となります。ホームチームとアウェーチームが入れ替わった場合は、変更前の指定をもとに行われた賭けは無効になります。

    賭けが有効になるには、試合が最低55分間行われなければなりません。試合開始から55分経過する前に試合が中止となった場合、特に記載がない限り賭け金はすべて返金されます。

    特に記載がない限り、賭けの結果は規定時間終了後のスコアをもとに決まります。延長戦は行われたとしても含まれません。

    NHL


    NHLの賭けは延長戦とPS戦を含みます。

    試合の勝敗がPS戦で決まった場合、勝利チームのスコアと試合の合計得点に1点ずつ加算されます。

    規定時間内に終了した試合については、規定時間が終了した時点でのスコアにより賭けの結果が決まります。

    1st/2nd/3rd/ピリオド


    第1/第2/第3ピリオドの結果のみにより賭けの結果が決まります

    。 第1/第2/第3ピリオドが終了する前に試合が中止となった場合は賭けが無効となります。

    第2/第3ピリオドの途中で試合が中止となった場合、第1ピリオドの賭けは有効となります。

    第3ピリオドの途中で試合が中止になった場合、第2ピリオドの賭けは有効となります。

    To Qualify(予選通過)


    試合が行われる前にチームがトーナメントから敗退し、不戦勝が与えられた場合、予選通過/優勝の賭けはすべて無効となります。


    To Win Series(シリーズ優勝)


    試合数が規定の数(各運営組織に準ずる)に達しなかった場合または変更となった場合はベットが無効となります。


    Head 2 Head(ヘッドツーヘッド)


    1つ以上の出場チームが開始できなかった場合、賭けはすべて無効と見なされ、賭け金は返金されます。


    First/Last/Anytime Goalsocrer(最初の得点者/最後の得点者/エニータイム)


    試合に出場していない選手への賭けは無効となります。

    「最初の得点者」については、試合に出場していない選手や最初のゴールが入った後で途中出場した選手への賭けは無効となります。

    最初のゴールが入った後で試合が中止となった場合、「最初の得点者」への賭けは有効となりますが、 「最後の得点者」と何点目でもOKの「エニータイム」への賭けは無効となります。

    最初のゴールが入る前に試合が中止となった場合、「最初の得点者」への賭けはすべて無効となります。


    First to score/Last to score(ファーストスコア/ラストスコア)


    どちらのチームが最初または最後に得点するかを賭けます。

    点が入った後で試合が中止になった場合、ファーストスコアへのベットは有効となりますが、ラストスコアへのベットは無効となります。両チーム無得点のまま試合が中止となった場合は、賭けはすべて無効となります。


    Odd/Even(偶数/奇数)


    試合の合計得点が偶数になるか奇数になるかを予想します。

    0-0のまま終わった試合は偶数とします。


    Exact Score(正確なスコア)


    規定時間(NHLを除く)が終了した時点でのスコアを予想します。

    選択肢にないスコアとなった場合、賭けは負けとなります。


    Double Chance(ダブルチャンス)


    ダブルチャンスでは、1回の賭けで3通りの試合結果の内の2つに賭けることができます。

    以下の選択肢が用意されています。

    1 or X – 結果がホームの勝利かドローであれば勝ちとなります。

    X or 2 – 結果がドローかアウェーの勝利であれば勝ちとなります。

    1 or 2 – 結果がホームまたはアウェーの勝利であれば勝ちとなります。


    Time of 1st Goal(最初のゴール時間)


    最初のゴールが入った後に試合が中止となった場合はベットは有効です。

    最初のゴールが入る前に試合が中止となった場合、ベットは無効となります。

    両チーム無得点のまま試合が終了した場合、賭けは無効となります。

    試合が始まった瞬間から1分目と見なしますので、例えば、24分16秒に入ったゴールは25分目に入ったものとして記録されます。


    Over Time(延長戦)


    試合が延長戦に突入するかどうかを予想します。

    PS戦により試合の勝敗が決まった場合は、勝利チームの得点と試合の合計得点に1点ずつ加算されます。


    Most Goals(最多ゴール)


    どのピリオドに最も多くのゴールが入るかを予想します。

    同じスコアのピリオドが2つ以上あった場合、ベットはすべて無効となります。


    1st To 3 Goals(先に3ゴール入れるチーム)


    どちらのチームが先に3ゴール入れるかを予想します。


    Finishing Position(最終順位)


    どのチームが最終的により高い順位でトーナメントを終えるかを予想します。

    1つ以上のチームがトーナメントを開始できなかった場合、ベットはすべて無効と見なされ、賭け金は返金されます。


    Shots on Goal(シュート数)


    「Shots on Goal」はHandicapとOver/Underの賭けに似ています。勝ち負けは両チームのゴール枠内へのシュート数により決まり、試合開始前に与えられたハンディキャップと比較します。


    Relegation(降格)


    シーズン開始前にチームがリーグ/トーナメントから除外された場合、そのマーケットのベットはすべて無効になり、新しい降格ブックが作成されます。


    Winner (勝者)


    リーグ/トーナメントにおける最終的な順位により賭けの結果が決まります。プレーオフも含まれます。


    Group Winner (グループ勝者)


    グループ内での最終順位により賭けの結果が決まります。


    Series score (シリーズスコア)


    試合数が規定の数(各運営組織に準ずる)に達しなかった場合または変更となった場合、ベットは無効となります。


    Elimination Stage(敗退ステージ)


    トーナメントのどの段階でチームが敗退するかを予想します。


    Penalty(ペナルティ)


    最初に科されるペナルティのタイプを予想します。